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jueves, 28 de enero de 2016

Mundo curioso: Otaku vs. Akiba

Aquí, en occidente, los fans del anime y el manga hemos tomado la palabra otaku (friki en japonés) como sello de identidad. Sin embargo, si nos paramos a reflexionar sobre su verdadero significado en Japón, tal vez nos replantearíamos el llamarnos así (o, al menos, tendríamos ojo al hablar con un japonés acerca de nuestros gustos).

En Japón, el término otaku, que bien dije antes que significa friki, se emplea como un insulto, una forma despectiva de referirse a aquellos adictos extremos a los mangas, animes y videojuegos (que aquí, en occidente no incluimos a menudo en el término, si no como categoría aparte: gamer) que abandonan toda vida social para abtraerse completamente en el mundo irreal que nos presentan estas obras. Se refiere, pues, a esas personas que tanto llaman la atención en las noticias que anuncian que personas se casan con personajes de ficción o almohadas, gente con extrema fascinación por ese mundo, que olvidan completamente el mundo real, se descuidan completamente (ha veces hasta términos de salud personal), olvidan las relaciones personales con la gente normal, los estudios o el trabajo, etc. Es un insulto, una forma despectiva de referirse a alguien. Similar a cuando hace un par de años aquí nos llamaban frikis, antes de que se pusiese de moda.

Entonces... ¿cómo se refieren en oriente a las personas con una afición sana por los videojuegos, los animes y los mangas? Pues akiba-kei

El término akiba-kei o akiba-chan (o, en resumen, akiba) es la denominación japonesa para las personas amantes de los animes, mangas y videojuegos pero de forma sana, sin descuidarse ni olvidar el mundo real. El término significa, literalmente, "Estilo Akihabara", refiriéndose a un distrito de la ciudad de Tokio donde se ubican centros comerciales de productos electrónicos, manga, mercancía anime y otros productos diseñados para el gusto de los amantes de esta cultura. Esta expresión se popularizó gracias a la película y serie de TV "Densha-otoko", emitidas en 2005, que muestra la "cultura virtual" de la actual sociedad japonesa. Desde entonces, los amantes de estos géneros se globalizaron bajo este nombre para diferenciarse del primer grupo y señalarse con esa seña de identidad.


En resumen:



La próxima vez que os pregunten por qué os gustan los animes y los videojuegos, recordad la distinción entre estos dos términos y plantearos lo de denominaros otakus.

martes, 12 de enero de 2016

Videojuguemos a: DELETE?


DELETE? es un juego indie creado por Jestereir y Tiuco con RPG Maker VX en 2015 para Microsoft. Se trata de un juego de Sci-Fi, Drama, Suspense y notas ligeras de Horror de aproximadamente una hora de duración.

Zai es un muchacho que despierta en su habitación incapaz de recordar nada de nada salvo su propio nombre y a su Madre. Inquieto por ello, se dispone a intentar hacer memoria investigando todo lo que hay a su alrededor, pero al salir de su dormitorio se tropieza con una muchacha misteriosa que insiste en que no debe salir de su cuarto. ¿Descubrirá Zai todos los secretos detrás de su amnesia?

Opinión: uno de los juegos creados por RPG Maker que más me han llamado la atención. No se trata del típico juego de luchar contra enemigos y enfrentarnos a un jefe final, si no que tendremos que desbloquear todos los secretos del lugar analizando todos los objetos, leyendo todos los documentos y resolviendo todos los puzzles del juego para obtener hasta cuatro finales distintos (que dependen en gran medida de si investigas todo a tu alrededor o no).
A veces la jugabilidad se hace un poco pesada, sobretodo al tener que encontrar ciertos objetos (ya que suelen estar extremadamente bien escondidos y se vuelve casi imposible dar con ellos, además de que a veces hay que dar grandes rodeos por todos los escenarios para conseguirlos). Pero otras veces tiene puzles bastante ingeniosos en los que tienes que emplear todo tu ingenio para comprender las pistas y dar con la solución. Así que, en cuanto a mecánica, tiene sus cosas buenas y malas.
La historia puede no parecer una obra maestra a simple vista, aunque sí tiene su encanto. Zai es un personaje adorable, y su compañera tiene ese aire intrigante de los personajes que saben más de lo que dicen. Pero la historia se vuelve verdaderamente interesante cuando indagas a fondo en la trama, cuando investigas profundamente los sucesos que sucedieron antes de que Zai despierte y descubres todo lo sucedido en el juego. Y se convierte en una joya de RPGMaker cuando te pasas todos los finales, comprendes que todo es un bucle infinito y de golpe todos tus sentimientos se vuelcan hacia la acompañante de Zai. ¡Ahí os lo dejo para no estropearos la sorpresa!
Además, si completas el juego con todos sus enigmas y finales podrás acceder a contenidos secretos acerca de la trama y personajes, para empatizar aún más con la historia. Probadlo, es breve, pero intenso.

Puedes descargarlo en inglés o español desde aquí

viernes, 1 de enero de 2016

#EspecialAñoNuevo | Mundo Curioso: Engimonos, Amuletos Japoneses para empezar bien el año

¡Feliz año 2016, Angelmonieros! Un año más que se va, uno nuevo que viene y nos depara un montón de nuevas cosas... ¡Y por supuesto nuevas entradas de animes, mangas, videojuegos y curiosidades frikis!
¿Habéis tomado las doce uvas este año para atraer la buena suerte y os habéis propuesto vuestros propósitos para este año? Pues en japón tienen también sus métodos para traer suerte. Algunos ya los conocéis, como los maneki-nekos o los teru teru bozu, pero para daros un bonus extra de fortuna para empezar con buen pie este año.

DARUMA

Los daruma son figuras sin brazos ni piernas y representan a Bodhidharma (Daruma en japonés), el fundador y primer patriarca del Zen (la leyenda que el monje no alcanzó la iluminación hasta 9 años después de meditar a solas en una cueva y que por ello, después de tanto tiempo sin moverse, no sólo se le cayeron los brazos y piernas, sino que el propio monje se arrancó los ojos para concentrarse mejor, de ahí la apariencia del daruma). Se emplea como un recordatorio de un propósito que se propone la persona. 
Los ojos del daruma están vacíos hasta que el propietario se propone una meta. Entonces ha de pintarle una de las pupilas (usualmente del ojo derecho) de la figura y colocarlo en un lugar visible como recuerdo de su meta. Tan solo cuando cumpla su objetivo puede pintarle la otra pupila.
Normalmente el muñeco Daruma es varón, aunque existe una muñeca Daruma, conocida como Ehime Daruma (Princesa Daruma).
Normalmente tienen forma ovoide y su centro de gravedad bajo, por lo que algunos de ellos vuelven a su posición vertical al ser empujados hacia un lado, como un tentetieso. Esto representa simbólicamente el optimismo, la persistencia y la determinación a la hora de cumplir metas. Es más, existe una canción para estos daruma:

Hi ni! fu ni!                                                 ¡Una vez!, ¡dos veces!
Fundan Daruma ga                                       ¡Siempre el Daruma de capucha roja
Akai zukin kaburi sunmaita!                          se queda con la cabeza arriba!


OMAMORI

Los omamori son amuleto japonés muy popular Japón, sobretodo en estas fechas. Es una especie de colgante hecho de tela que se vende, sobre todo, en los templos y santuarios japoneses y que según la creencia, evita los accidentes, mejora la salud, ayuda en el amor, ayuda a aprobar los exámenes, etc. Cada bolsita lleva escrito el nombre del templo donde se ha comprado, por un lado y el del dios protector, por otro. 
El origen de los Omamori es shinto. Según el shintoísmo, las divinidades (kami) están en todas partes. Estos amuletos, son pequeñas bolsitas de tela, que contienen un papel con una oración escrita por un monje, invocando protección del dios. No debe abrirse nunca, ya que de lo contrario, se anularía la protección.
Un omamori dura toda la vida, aunque la tradición recomienda cambiarlo en Año Nuevo, justamente para comenzar el año desde cero (algo de extrema importancia en las creencias sintoístas). Es por ello que en Año Nuevo los japoneses acuden al templo a devolver sus amuletos viejos, para que sean quemados, y a comprar amuletos nuevos para comenzar el año con buen pie. Omamori de Amanohashidate. Dado que es un artículo sagrado que debe tratarse con sumo respeto, un omamori no debería tirarse a la basura jamás. Si queremos deshacernos de él, debería quemarse, idealmente en un santuario o templo, como símbolo de respeto.

Si no tienes la fortuna de poder ir a japón a por tu propio omamori, siempre puedes fabricarte uno casero. No será exactamente lo mismo, pero aquí te dejo un tutorial.

OFUDA 

El ofuda es una especie de omamori para el hogar, que es normalmente más grande y está hecho de madera o de papel. En él, podemos encontrar una imagen del dios que les protege, su nombre, el nombre del templo o hasta el sello o imagen del mismo, junto con una oración o petición al dios. Los japoneses suelen colocar el ofuda en el interior de la entrada de sus casas o bien en el altar que hay en casa para los antepasados.