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jueves, 29 de marzo de 2012

Videojuguemos a: Another code. Two memories


PlayStation, XBox,... El punto débil de estas plataformas para videojuegos ha sido siempre los juegos de investigación. Por suerte apareció nintendo con Nintendo DS para solucionarlo. La posibilidad de la pantalla táctil fue, para alivio de los fanáticos a este género (una servidora, por ejemplo), la solución más suculenta y brillante. Y, con ella, apareció el BOOM de los juegos de investigación.

Una brillante demostración de esto es Another code:two memories. En este juego nos meteremos en la piel de Ashley Mizuki Robins, una adolescente a punto de cumplir 14 que se embarca camino a una isla desierta tras recibir un extraño regalo y mensaje de alguien que creía muerto... Su padre.
Con este inicio tan extraño nos adentramos en una aventura que nos llevará a conocer a D., un fantasma amnésico que nos acompañará en esta aventura con toda la mansión Edwards, lugar donde nos espera nuestro padre, y donde D. empezará a recuperar la memoria.
Así empieza esta historia que nos llevará a descubrir qué es el proyecto Another, cómo está implicado nuestro padre en el asunto, por qué falleció nuestra madre y toda la verdad sobre la familia Edwards y sobre D.

Un juego atrayente, con una estética manga bien hecha y que saca el mayor partido posible de las dos pantallas de DS: mientras que en la inferior poseemos una visión general a vista de águila del terreno, la superior mos muestra con un diseño extraordinario las localizaciones donde nos movemos. Además, el juego nos da la oportunidad de interactuar con el entorno bajando la imagen de la pantalla superior a la táctil. De este modo, podremos resolver todo tipo de puzles y rompecabezas que ingeniosa y verazmente nos harán avanzar en la historia.
Otro de los detalles de este juego es el DAS de Ashley. Se trata de una PDA, regalo que acompañaba la carta de su padre, con la que podremos leer los mensajes que deja su padre por toda la mansión, fotografiar elementos que nos ayudarán a resolver enigmas o guardar la partida. Lo curioso de esto es que el DAS tiene la forma de la nintendo DS (1ª versión), y los dispositivos con los mensajes de su padre, cartuchos para DS. Un detalle ingenioso.
Pero este no es el único detalle cuidado del juego, incluso los diálogos estan milimetrados. Al tratarse de la voz fantasma de D., el texto se vuelve azul (mientras que las voces vivas del resto de personaje son negras), y la velocidad de paso de los diálogos aumenta o disminuye teniendo en cuenta las emociones de los personajes.
Si se tiene que decir algo malo del videojuego, es su duración: cortísima. Para un fanático no debería llevar más de una tarde pasarlo. Además, esa brevedad nos hace descubrir enseguida los enlaces y enredos de la trama (sobre todo para los que ya tienen experiencia en el género y han adquirido esa "intuición" detectivesca propia de los que juegan bastante a este tipo de juegos), descubriendo los misterios antes de las aclaraciones, dejando de sorprender con los resultados y quitándole parte de la gracia al juego.
De todos modos, lo que es un inconveniente para unos puede resultar una ventaja para otros. Es un buen juego de iniciación al género, y para aquellos que, aún gustándoles las tramas detectivescas, los videojuegos les resultan cansados, difíciles, aburridos o pesados (o simplemente tiene pereza de jugar).


Para descargar el juego, haz clic en la primera imágen. La segunda lleva a la guía oficial del videojuego.

lunes, 26 de marzo de 2012

ChibiHoróscopo

He aquí una selección de GIFs de lo más adorables de los doce signos zodiacales, ¿Cual es el vuestro?

Aries

Tauro

Geminis

Cáncer

Leo

Virgo

Libra

Scorpio

Sagitario

Capricornio

Acuario

Piscis


viernes, 23 de marzo de 2012

Mundo sorprendente

El mundo no deja de sorprendernos con cosas como esta:

http://www.wimp.com/vegetablemarket/

Cosas como esta te dejan de piedra y te dan que pensar, solo hay que pararse un instante.

jueves, 22 de marzo de 2012

Mangas de los buenos: Cherish

Cherish

Cherish es un precioso manga jôsei con una historia cautivadora.
Chihiro es una chica criada por una pareja homosexual. Desde la muerte de su madre cuando era muy pequeña, la ha cuidado su compañero de piso, Taku. Ya adulta, Chihiro acaba de entrar en la universidad. Ingresando en el círculo de cine, se reencuentra con Tsuda, su primer amor con el cual rompió aparentemente por la condición de sus padres.
A más de esta tensa trama, también nos encontramos con la relación entre los padres de Chihiro y con el pasado de la madre de ésta.
Opinión: un dibujo hermoso y una historia preciosa con notas de originalidad. Además, su realismo cautiva. Es un buen manga para aquellos a los que les gustan las historias realistas con una chispa de singularidad, aunque se podría decir que su final es bastante predecible. Aparte de esto, es un manga más adulto, más creíble y en el que no todo es de color de rosa, como es habitual en el género jôsei. Más puntos a favor para echarle un vistazo.

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Bueno, es una reseña corta, pero también se trata de una historia bastante corta (3 capítulos). De todos modos, merece la pena perder un par de minutos enredándonos en esta bonita historia. ¡Os invito a leerla!
Tenéis un enlace para leerlo online clickeando en la imagen de arriba (está en español)

martes, 20 de marzo de 2012

Equinoccio de primavera


20 de marzo... ¡Ya está aquí la primavera! Maripositas, flores, cerezos, calorcito,... ¡y sol al cénit! Vamos a disfrutar de esta estación que la sangre altera... durmiendo y viviendo al 50%
 









¡Y recuerda cambiar la hora este fin de semana!

viernes, 16 de marzo de 2012

Mangas de los buenos: Calling You

Calling you es uno de los mejores mangas que he leído hasta la fecha. Se trata de una historia recopilada en un tomo autoconclusivo, manga dibujado por Hiro Kiyohara a partir de un relato de Otsuichi, guionizado por él.
El argumento nos lleva a la vida de Ryô Aihara, una muchacha de primero de bachillerato cuya vida no es muy feliz: es la única de su instituto que no tiene móvil, sencillamente porque no tiene amigas con las que hablar. Ryô es una chica tímida y solitaria que detesta su voz y no logra ser capaz de relacionarse con los demás.
Así, un día, Ryô empieza imaginarse cómo sería si tuviese móvil propio: blanco, suave al tacto,… y en su mente se va perfilando un teléfono tan real que nadie diría que se trata de un producto de su imaginación. La cuestión está en cuando este teléfono empieza a cobrar vida… y a sonar una llamada que tan solo ella puede percibir.
Con este inicio puede parecer un relato fantástico, pero nada más lejos de la realidad. Lo único irreal de la historia es el modo en que Ryô emprende un fuerte vínculo de amistad con Shin’ya Nozaki, el chico que la ha llamado. Él también usa un teléfono imaginario y, al igual que Ryô, parece tener un triste pasado.
Una historia fantástica con un dibujo impecable. Yo, simplemente, no puedo expresar con palabras ni un cuarto de lo fantástico de este comic. Una historia agridulce con unos personajes muy bien perfilados y un montón de guiños durante toda la trama que te hacen disfrutar de esta historia una y otra vez, descubriendo en cada lectura algo nuevo. Un argumento sencillamente perfecto, con una intensidad psicológica y emocional enorme. Si te gustan las historias de lazos de amistad profundos, de notas amargas y de grandes emociones no puedes dejar de tener en tu colección este manga.
¡Ah! Y una advertencia… Si vas a adentrarte en la lectura de Calling you equípate bien de pañuelos, los vas a necesitar. Y es que el número de un teléfono imaginario puede carecer de importancia, pero… ¿Y si empezase a sonar?