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sábado, 31 de diciembre de 2016

Mangas de los buenos: Christmas ni Kagayaku

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Christmas ni Kagayaku es un oneshot shojo de género escolar y romance escrito y dibujado por Miyagi Anna y publicado por Sho-Comi.

Cuando a Runa se le declara Nagai, esta lo rechaza al instante, rompiendo a llorar. Y es que Runa es demasiado sensible a los chicos debido a malas experiencias y le dan pánico las relaciones amorosas. Pero Nagai está verdaderamente enamorado de ella, y para no perderla le pide una relación de amistad a la que ella acepta. ¿Evolucionará esta relación hacia el amor o un tercero lo echará todo a perder? La víspera de navidad lo aclarará todo.

Opinión: un shojo escolar típico donde la protagonista se enfrenta a sus traumas amorosos gracias al chico que se enamora de ella, a pesar de la intervención de terceros que intentan estropearlo todo. Una historia simple y un tanto predecible (como la mayoría de shojos) pero que no por ello deja de ser hermosa. Además, la historia gira alrededor de la época navideña, por lo que es un oneshot ideal para leer en estas fechas.
El dibujo no es extraordinario pero es bastante hermoso, muy adecuado para el género. Por otra banda, aunque no hay mucha variedad, los personajes tienen su personalidad, y los dos protagonistas son bastante adorables. Nagai es valiente y decidido, pero tiene ese toque amable, paciente y tierno con Runa que enternece el corazón de las lectoras. Por su parte, ella evoluciona desde su temor por el amor a volver a sentir confianza en los chicos, pero sin dejar de ser tímida y nerviosa.
En resumen, un oneshot romántico sin nada fuera de lo normal pero que puede ser una buena lectura en estas fechas por su carácter navideño. Ideal si quieres fantasear con historias de amor bajo el muérdago.

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Puedes leerlo online aquí

domingo, 25 de diciembre de 2016

Mangas de los buenos: Marine Christmas

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Marine Christmas es un oneshot corto (unas ocho páginas) de Rasetsu Kinura. Se trata de un manga de fantasía y comedia con un toque navideño ideal para una lectura rápida.

Hace tiempo vivían en el fondo del mar un príncipe marino y su mayordomo. El príncipe, a través de libros del mundo humano había descubierto la existencia de la navidad, y encaprichado con ella, se negaba a ejercer sus tarea hasta que no celebrasen bajo el mar también la navidad. ¿Pero cómo van a celebrarla si apenas saben lo que es?

Opinión: un manga graciosillo y muy corto para leer en cinco minutillos mientras esperas a los regalos, la cena de nochebuena o cualquier rato libre en estas navidades. La historia es muy breve y sencilla, el dibujo muy simple, pero está cargada de humor para arrancarte una sonrisa. No aporta mucho más de lo que es: no hay giros argumentales ni grandes dramas, solo un príncipe caprichoso y un asistente que lo pasa un poco mal improvisando detalles navideños sin tener ni idea de lo que es la navidad. Corto, divertido y simple.
Si no tenéis nada que hacer en esos cinco minutillos mientras esperas a que la cena se prepare, todos se sienten a comer o lleguen los invitados, esta lectura te arrancará unas sonrisas.

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miércoles, 14 de diciembre de 2016

Mangas de los buenos: Twitteando mi amor

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Twitteando mi amor (Junai Twitter) es un tomo manga recopilatorio de cinco obras one-shot de Mio Mamura. En España ha sido publicado por la editorial Lvrea. Todas sus historias son de género shojo, romántico, cosas de la vida y escolar.

Twitteando mi amor: Reona es una chica normal de instituto cuya pasión son twitter y su sempai Tokuda. Por otra parte, la pesadilla de su vida es su amigo Mori, que constantemente está interponiéndose entre ella y Tokuda y burlándose de ella por su afición a la red social. Sin embargo, un día, empieza a seguirle un chico llamado @Masa1 que dice ser su sempai. ¿Será Tokuda?

Las chicas se pelean todos los días: Jun es una chica que tras pasar toda la primaria marginada por sus compañeras de clase, ahora en preparatoria está completamente obsesionada con encajar con las chicas de su clase. Una tarde, durante una quedada para conocer chicos de otras escuelas, Rina, la líder del grupo, se encandila de de Kazushi, pero él está más interesado en Jun. ¿Qué tendrá más peso, el amor o la "amistad"?

Mi amargura y tu dulzura: Touko es una chica que trabaja en una cafetería con Aoi, un muchacho completamente enamorado de ella. Sin embargo, ella lo rechaza continuamente debido a malas experiencias en su pasado. Con la celebración en la cafetería de Nochevieja, Touko y Aoi tendrán que encargarse de las compras, lo que tal vez el muchacho tenga una oportunidad de conquistarla.

Hasta que se derrita el chocolate: A falta de dos semanas para San Valentín, Yumi todavía es incapaz de preparar chocolates para el chico del que está enamorado: Keiichi, su profesor en el curso de cocina. Además, el hermano de éste, Yuuta, no para de burlarse de ella por sus fallos. ¿Podrá Yumi elaborar a tiempo un dulce para declararse?

Mañana te amaré: Rin tiene un molesto vecino de su edificio que no deja de flirtear cada día con una chica diferente y que la molesta cada vez que se ven. Pero un día, en el supermercado, Hibiki le muestra una parte más dulce de sí mismo. ¿Será tan malo como parece o todo son apariencias? Tal vez Rin sea capaz de hacer salir la parte más dulce de Hibiki y cambiar el mal rumbo de su vida.

Opinión: un recopilatorio de shojos bastante agradable. Aunque en su mayoría las historias sean típicas y predecibles, no dejan de ser bastante amenas y bonitas. Y el estilo de dibujo de Mamura es hermoso, ideal para este tipo de historias. La diversidad de personajes e historias da la posibilidad de que cada lector tenga su favorito, y en general, en mi criterio, todos los one-shots tienen historias agradables y bonitas. Es el tomo ideal para aquellos que les gustan las historias de amor que tengan sus puyas entre enamorados pero que no les gusten los tríos amorosos ni las relaciones abusivas. Son romances puros entre dos personas, que aunque alguna esté enamorada de un tercero, este no es un impedimento entre la relación de los otros dos.


jueves, 8 de diciembre de 2016

¿Qué es Pokémon para mí?

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Pokémon, ¿quién no conoce esta saga? Se trata de la segunda más vendida de los videojuegos a escala mundial, solo superada por la de Mario. Ese mundo fantástico donde personas conviven con seres maravillosos con habilidades únicas y potencial infinito. Sí, todos hemos visto el anime, jugado a algún juego o tenido un peluche de la saga. Quien más y quien menos tiene su propia historia ligada a esta saga. Y esta es la mía.

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miércoles, 7 de diciembre de 2016

Videojuguemos a: Time Surfer

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Time Surfer es un juego para móviles y tablets disponible para Android e IOs. Se trata de un runner de plataformas gratuito desarrollado por Kumobius.

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En este juego encarnaremos a diversos héroes surferos que deberán huir de la destrucción final del universo a lomos de su tabla, aprovechando para surfear a través de las olas del espacio, evitando aliens, meteoritos y caídas al abismo. Pero si somos incapaces de evitar un obstáculo, siempre podremos rebobinar el tiempo y buscar otra forma de solventar ese obstáculo.



Opinión: un runner lateral simple pero novedoso. El manejo no puede ser más clásico: debemos presionar la pantalla para descender en el aire o en las rampas y dejar de pulsar en las cuestas para ganar velocidad y alcanzar más altura. Sin embargo, este juego añade a la jugabilidad la opción de retroceder en el tiempo cuando lo deseemos para evitar que nos tropecemos, perdamos velocidad o muramos. Sin embargo, esta opción no es infinita, si no que contaremos con una barra de energía que se agotará cuando la usemos, y cuando llegue a cero, se acabó lo que se daba. Para rellenarla, deberemos recoger gemas que podremos encontrar en el escenario. Pero también nos encontraremos con obstáculos que nos complicarán el asunto: meteoritos, aliens y púas podrán reducir nuestra velocidad o matarnos directamente, por lo que el jugador debe jugar con los ascensos y descensos para evitarlos. Todo esto, sin perder velocidad, porque si no nos alcanzará la destrucción del universo, matándonos definitivamente.
Por otra parte, además de cristales para aumentar el tiempo atrás, en el escenario también podremos encontrarnos bonus y beneficios que nos ayudarán: desde zonas del suelo con aceleradores, potenciadores de velocidad, imanes, dinero extra o pasteles con los que poder comprar skins nuevas, cada una con ventajas como velocidad extrao bonus en ciertas situaciones. Estos pasteles también podremos conseguirlos tras acabar una partida dependiendo de la distancia que nos hayamos marcado o si superamos nuestro propio récord.
A lo largo de la partida, podremos cumplir misiones que nos permitirán subir de nivel. Esto nos permitirá utilizar diferentes mascotas que nos proporcionarán ayudas como defensa a golpes, más velocidad, eliminar obstáculos y otros muchas ventajas. Pero solo podremos equiparnos una por partida, así que es decisión nuestra cuál nos conviene más.
Un juego bastante divertido, que varía la jugabilidad de los runner añadiendo el viaje en el tiempo, añadiendo más estrategia al juego, ya que tendremos que decidir si retroceder o no en el tiempo. Además, es bastante completo en cuanto a personajes y ayudantes, para añadir diversidad y rejugabilidad para desbloquearlos a todos. Además, no son necesarios micropagos para desbloquear ciertos elementos, si no que todo es adquirble con los pasteles que podemos obtener jugando. Y añade logros a google play para picarse con tus amigos. Un buen juego para echar unas partidas en tus ratos libres.

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viernes, 2 de diciembre de 2016

Pokémon Sol y Luna, aciertos y errores

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Con la salida de la séptima generación, además de traer consigo un montón de nuevos pokémon que atrapar, el juego nos ha sorprendido con infinidad de novedades para hacer de la experiencia pokémon un regreso casi a los orígenes. Algunos son un acierto, pero otros hubiese sido mejor si GameFreak se los hubiese guardado en el cajón de las ideas fallidas. Cabe decir que esta entrada es una opinión personal, por lo que lo que a mi parecer puede ser algo malo para ti o para otro puede ser una mejora, así que tenedlo en cuenta a la hora de seguir leyendo esta entrada.
Sin más demora, os dejo mi lista de errores y aciertos que ha traído consigo Pokémon Sol y Luna:

ACIERTOS:
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  • Una historia larga, novedosa y trabajada: añoraba seriamente una historia compleja y trabajada (desde la joya maestra pero tan odiada que fue Blanco y Negro), pero en esta nueva saga GF rompe con todo lo conocido y nos presenta un juego donde ya no debemos ir líder tras líder para convertirnos en campeones, si no que debemos realizar un peregrinaje para crecer como persona. Y lo han hecho bien, porque los fans estaban aterrados acerca si esto podía estropear la experiencia. Pero no, nos han traído una historia larga, atractiva y que hasta a los fans más nostálgicos ha agradado. Sin embargo, he de añadir que, en mi opinión, cuanto más se alargan las horas de juego, la historia puede sentirse extraña por algunos fallos argumentales que estropean un poco la historia. Aún así, si no eres tiquismiquis con los detalles, te gustará.
  • De las mejores bandas sonoras de Pokémon: podría decir casi sin equivocarme que la OST de Pokémon Sol/Luna es la mejor de todas las que la saga a tenido. Y es que en este juego se han superado. La banda sonora de este juego recrea con genialidad los cánticos tradicionales de Hawaii para enfrascarte del todo en la experiencia de Alola, pero fusionándola con el estilo de música que caracteriza a la saga. Una delicia para el jugador. Y es que por momentos he dejado la consola encendida solo para escuchar las canciones de los combates o rutas.
  • Grandes diseños de pokémon: algo muy agradable es que los diseños de esta generación están muy logrados en su mayoría, y nos deja muy buenos y bonitos pokémon. Y para qué negarlo, por fin se han dignado en darnos a un pokémon koala y a un pokémon lobo.
  • Nuevas habilidades y ataques: además de muchos nuevos pokémon, la saga ha traído consigo muchos nuevos ataques y habilidades que pueden dar mucho juego a nuevas estrategias. Además, algunas habilidades y ataques abusivos han sido reducidos para favorecer el equilibrio y librarnos de pesadillas como Mega-Kangaskhan.
  • El metagame: las nuevas reglas del metagame le han dado un vuelco al online, prohibiendo megas y pokémon no pertenecientes a la región de Alola, por lo que al fin veremos nuevas estrategias y no los seis mismos pokémon de siempre. Un soplo de aire fresco... al menos hasta que aparezcan nuevos pokémon UBERs que lo invadan todo.
  • El Pokeresort: las dos dudas que siempre hemos tenido son ¿cómo son las pokéball y las cajas del PC? Del primero todavía no sabemos gran cosa, pero esta generación nos ha mostrado cómo los pokémon de nuestro ordenador residen en unas islas paradisíacas jugando, explorando, plantando bayas o recolectando pokehabas. Además, a través de este podemos abrir huevos, entrenar EVs o subir de nivel a nuestros pokémon y sin mover un dedo.
  • El entrenamiento extremo: adiós a las largas cadenas de cría para conseguir pokémon con buenos IVs, en esta generación podemos entrenar a nuestros pokémon para que sus estadísticas de nacimiento mejoren. Pero si prefieres el método clásico, siempre puedes seguir usando la guardería, que en esta ocasión no servirá para subir de nivel nuestros pokemon, por lo que no podrán olvidar los ataques que queremos que hereden sus hijos.
  • Las pokemonturas: todo jugador de Pokémon sabe lo exasperante que son las MO, ataques que debíamos enseñar sí o sí a pokémon para poder avanzar y que no podíamos borrar a no ser que hablásemos con un NPC específico que usualmente se encontraba en las últimas ciudades del juego. Sin embargo, en esta generación las MO han desaparecido a favor de las pokemonturas, llamar a pokémon para que nos transporten por tierra, mar y aire. Un alivio para los jugadores para los que montar en latios/latias en ROZA ya supuso un alivio.
  • Los coprotagonistas: este juego cuenta con multitud de coprotagonistas, cada uno con su carácter. Y aunque cada uno puede resultar más o menos desesperante, lo cierto es que todos tienen una personalidad única que los caracteriza muy bien, y algunos presentan una evolución en la historia bastante agradable. Además, se agradece que estos personajes tengan expresividad, porque los hace más realistas.

Resultado de imagen de pokemon sol y lunaERRORES:
  • Las caídas de FPS: cuando te compras un juego, especialmente uno de consola, esperas que esté optimizado para que vaya bien. Y este no es el caso. En Nintendo New3DS los bajones no son tan graves (pero que la potencia extra de la consola no lo tire es vergonzoso), pero en 3DS las caídas de fotogramas hacen de la experiencia una pesadilla. En cuanto en el escenario hay más de dos pokémon (cosa extremadamente común por una novedad que comento más adelante) el juego se rompe por completo, lageando como nunca ha lageado un juego de esta consola. Además, a menudo el personaje se queda clavado en el sitio y hasta que no cambias de dirección no empieza a caminar. Parece mentira que N3DS tire juegos con graficazos como KH3D pero no soporte un combate doble en Pokemon Sol y Luna.
  • Team Skull: Pokémon siempre se ha caracterizado por tres cosas: monstruos de bolsillo coleccionables, retos para convertirnos en el mejor entrenador y un equipo rival con grandes aspiraciones que debemos detener para salvar el mundo. Pero el equipo rival en este juego es, sin duda, el más decepcionante de todos: un simple grupo de gamberros cuyo aspiración máxima es, literalmente, robar una señal de autobús. Tan poco imponentes son que los propios NPCs del juego se ríen de ellos en más de una ocasión, por lo que, aparte de ser una amenaza menor que el cani o choni de tu pueblo, su único objetivo a lo largo del juego es soltar cuatro rimas tontas (trap lo llaman ahora) mientras agitan los brazos y entorpecen el avance de tu jugador de manera molesta cada cinco minutos.
  • La festiplaza: en principio no tengo quejas sobre ella. Un lugar donde realizar minijuegos, conseguir objetos o hacer que entrenen a tus pokémon a cambio de puntos. El problema reside en el para qué lo han empleado. Solo a través de esta podemos acceder al modo online, y si nos salimos de él se desconecta nuestra conexión. Y no es que conectarse a internet sea una cosa rápida, porque como te hayas registrado en a Global Link puedes estar tranquilamente cinco minutos mientras te conectas, y eso con una conexión a internet buena. Todo lo bueno que nos trajo el PSG queda anulado con esta nueva interfaz, que además, no te permite acceder a tus contactos fácilmente. Solo hay dos modos de encontrar a un jugador: al azar (y siempre les da prioridad a los japoneses, cómo no) y si previamente has registrado a un amigo como VIP de manera local. Así que, ya sabéis, olvidaos de jugar con vuestros amigos a no ser que sea cara a cara.
  • Quitar los atajos de objeto por las pokemonturas: relacionado con lo anterior, para facilitarnos el juego existían los atajos, tocar un botón para escoger ente uno y cuatro objetos que nosotros escogiésemos como útiles y poder acceder a ellos con rapidez. Pero en este juego los atajos son de exclusivo uso para las pokemonturas, por lo que para acceder a cualquier objeto debemos navegar por la horrible interfaz sin organización de la mochila. Y para el caso, con una o dos pokémonturas asignadas sobraba.
  • Los avisos de fortalezas y debilidades en la interfaz de combate:otra novedad es que, tras haber combatido con una especie de pokémon, el juego automáticamente nos dice si nuestros ataques serán fuertes o débilies contra ellos. Y esto ha molestado a la mayoría de fans de la saga. Obviamente esta opción nació con la buena intención de facilitar a los jugadores el pelear contra las más de 800 criaturas de la saga y facilitar a los novatos el jugar, pero con ello se pierde la gracia del juego: aprender los tipos, las fortalezas y debilidades, fallar ataques por ser inmune, estrategizar, APRENDER Y DESCUBRIR. En esta generación no me estoy aprendiendo los tipos gracias a esta nueva opción, y es molesto. Y lo peor, no se puede deshabilitar.
  • Pescar: en este nuevo juego se ha eliminado la opción de poder pescar en cualquier lugar y lo han sustituido por zonas específicas, a menudo inaccesibles si no es con pokemontura, en las cuales, si ya de por sí los pokémon no solían picar, ahora también existe la posibilidad de que lo que pesquemos sean objetos que solo sirven para vender. Y a esto le sumamos que para atrapar a uno de los nuevos pokémon hace falta hacer una larga y costosa cadena de acontecimientos para encontrarlo (que no os diré para no spoilearos), la experiencia de pescar es peor que nunca.
  • Llamar a aliados: una de las mejores cosas que nos dejó X/Y fueron las hordas de pokémon, ataques en masa de cinco pokémon que nos permitía entrenar o conseguir shinys con más facilidad. Pero en esta nueva generación esto ha desaparecido para ser sustituído por la molesta llamada a aliados, pokémon que, además de atacarte en ese turno, llaman a un segundo pokémon para molestarte todavía más. Atrapar pokémon es una pesadilla, ya que en cuanto le bajas la vida a rojo llama a uno y otro y otro aliado, y son infinitos.
  • El pokerelax: este es un punto conflictivo. El pokerecreo introdujo una nueva forma de interactuar con nuestros pokémon, y un nuevo modo de evolución (que no han explotado para nada, tan solo sirviendo para conseguir a Sylveon), pudiendo acariciarlos, alimentarlos o jugar con ellos. En esta nueva versión los minijuegos han sido suplantados para añadir una interfaz que permite, al acabar el combate, eliminar los estados perjudiciales de tu pokémon solo frotando un poco la pantalla. "¿Y qué, eso no es bueno?" Para la mayoría de gente sí, pero a mí me parece un modo absurdo de hacer más fácil el juego. ¿Para qué nos valen los antiparaliz, antiquemar y demás ahora? Solo falta que añadan la opción de que tu pokémon se cure solo y ya podemos olvidarnos del centro pokémon, de paso.
  • Las estadísticas de los pokémon: antes hablé de los buenos diseños de pokémon y sus ataques, pero cuando vamos a ver sus estadísticas... Esta generación está plagada de pokémons totalmente atacantes, muy defensivos y con estadísticas de velocidad no muy destacables por regla general, además de haber un exceso enorme de pokémon de tipo planta y hada. Así es una pesadilla conseguir un equipo equilibrado con los pokémon que te gustan.
  • La expresividad del protagonistas: "Me acaban de dar mi primer pokémon", sonrisa. "Me acaba de atacar un pokémon gigante por la espalda asustándome", sonrisa. "Estoy a punto de morir", sonrisa. Así como el resto de personajes son carismáticos y muy expresivos, nuestro héroe es plano. Nuestra cara no cambia su expresión jamás, ni siquiera en las cinemáticas donde al resto de personajes sí. Y esto no tiene excusa posible, porque en X/Y nuestro héroe sí tenía expresividad.
En conclusión: ¿es un buen o mal juego? Muy bueno, sin duda, y altamente recomendable, sobretodo si quieres disfrutar de pokémon como si fuese la primera vez, pero para mi gusto cuenta con muchas novedades aplicadas no muy bien que pueden incomodar al jugador. Aún así sigue siendo un gran juego, tal vez solo superado argumentalmente por pokémon Negra y Blanco, y con muchos detalles nostálgicos para llamar al jugador de la primera generación.

miércoles, 30 de noviembre de 2016

Animenamorados de: Rokka no Yuusha


Rokka no Yuusha es un anime basado en una serie de novelas ligeras de Ishio Yamagata, producida por el Estudio Passione y licenciada por Pony Canyon. Se emitió por primera vez el 4 de julio de 2015 y consta de 12 episodios de género magia, misterio, fantasía, aventura y acción.

Cuenta la leyenda que cuando el Dios del Mal despierte de las profundidades de la oscuridad, el dios del destino llamará a Seis Héroes y les otorgará el poder de salvar al mundo.
Adlet, quien dice ser el más fuerte en la faz de la tierra, es elegido como uno de los "Seis Héroes de las Flores", y emprende su viaje para prevenir la resurrección del Dios del Mal. Sin embargo, se encuentra con que hay Siete Héroes en la tierra prometida...
En cuanto los Siete Héroes concluyen que debe haber un enemigo entre ellos, las sospechas no tardan en inundar el grupo, y Adlet es el más sospechoso de todos.
Así comienza esta aventura de deslumbrante fantasía y misterio tras misterio.

Opinión: aunque al principio parece que la historia vaya a girar acerca de la lucha entre los demonios y los héroes del bando del bien, la historia gira repentinamente su argumento y cambia de ser un típico shonen a una historia de misterio plagada de desconfianza entre aliados, acusaciones, teorías conspiranoicas y peleas entre héroes desde los primeros encuentros entre ellos.
En cuanto a personajes, ninguno tiene desperdicio. Cada uno tiene su carácter único y especial, y todos tienen algo de lo que puedes desconfiar para generar tus teorías de quién es el traidor, y sus acciones pueden despistarte de modo que hacerte creer cosas que pueden ser o no verdaderas. 
La historia sabe mantener la intriga hasta el último episodio, haciéndote querer descubrir de una vez las intenciones y estrategias del infiltrado entre los héroes. Las diferentes teorías y acusaciones entre personajes pueden hacerte decantarte por un bando u otro, o hacerte cambiar por completo tu punto de vista, por lo que continuamente estarás cambiando de sospechoso. Y mientras todo esto se lleva a cabo, el anime mete escenas de acción entre personajes que sospechan entre sí para darle emoción al asunto.
Por otra parte la animación no es extraordinaria y deja bastante que desear, pero tiene escenarios interesantes y planos bastante buenos. La banda sonora tampoco es algo que deje huella, pero ameniza bastante la historia y cuenta con una variedad de openings y endings enorme para ser un anime tan corto. Y la historia de amor, en mi opinión, está al principio bastante metida con calzador, pero bueno. No deja de ser un anime bastante recomendable, sobretodo si te gustan las historias de detectives y quieres ponerte a ti mismo a prueba e intentar descubrir al infiltrado antes que nadie.

rookk

martes, 15 de noviembre de 2016

Mundo Curioso: Shichi-Go-San

Ya estamos a 15 de noviembre. Tal vez esta fecha para los occidentales signifique poco, pero ahora mismo, en Japón, se está llevando a cabo una curiosa festividad orientada a los más peques de la familia: el Shichi-Go-San.

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Todos los años, en Japón, el 15 de noviembre se celebra un festival llamado Shichi-Go-San (七五三, que significa literalmente “siete, cinco, tres”), un ritual de paso de niños de esas edades en la que se pide salud y fortuna para ellos. ya que estos números impares se consideran de mala fortuna. Durante este festival, los niños son vestidos con trajes tradicionales y llevados por sus padres a los santuarios sintoístas locales para dar gracias por haber crecido sanos y fuertes y para rezar por su futur, expresar gratitud y rendir plegarias para la seguridad y salud continua de los niños. En ocasiones se realizan incluso banquetes formales.

Este evento empezó siendo un ritual realizado en exclusiva por las familias nobles durante el periodo Heian (794-1192), y marcaba el momento en el que los chicos mayores de tres años podían dejarse crecer el pelo (debían llevar la cabeza afeitada hasta esa edad), mientras que a los chicos de cinco años se les permitía vestir los pantalones hakama por primera vez, y las niñas de siete años pasaban de cerrar sus kimonos con dos simples cordones a cerrarlo con un obi. Durante el periodo Edo (1600-1868) esta práctica se popularizó entre el resto de la población, aunque fue durante la era Meiji (1868-1912) cuando se desarrolló el Shichi-go-san tal como se conoce hoy en día. 
La fecha de esta celebración, el 15 de noviembre, se escogió en esta época porque se consideró que era el día más propicio de todo el año, según el antiguo calendario lunar japonés. Sin embargo, esta celebración no es una fiesta nacional en el calendario japonés, por lo que muchas familias lo celebran en el fin de semana previo o posterior al 15 de noviembre.

Resultado de imagen de Shichi-Go-SanEn esta celebración los niños visten por primera vez a la manera tradicional japonesa, con preciosos kimonos para las niñas y chaquetas haori y pantalones hakama para los niños, lo que convierte al Shichi-go-san en una festividad muy cara para los padres de los niños, porque la vestimenta tradicional japonesa de calidad resulta prohibitiva, a lo que se le suma que la oración del monje sintoísta también tiene un coste según la importancia del templo al que se acuda. Actualmente se pueden encontrar grandes almacenes que alquilan estas prendas por precios más asequibles que comprar todo el conjunto, o incluso (y cada vez más) niños que acuden a este festival vestidos con traje a la manera occidental.

Tras la visita preceptiva al templo sintoísta, los padres de los niños suelen comprarles unos caramelos especiales de color rojo y blanco, de consistencia larga y delgada que simbolizan la longevidad y asegura el sano crecimiento de los niños, llamados chitoseame, el “dulce de la longevidad”. Aunque chitose significa mil años, también se emplea para referirse a largos periodos de tiempo. Este caramelo tiene forma de bastón y viene en bolsas de papel de arroz decorados con dibujos de grullas y tortugas, que en Japón son símbolos de una larga vida. Tanto el dulce como la bolsa son manifestaciones del deseo de los padres de que sus hijos disfruten de una larga y próspera vida.

lunes, 31 de octubre de 2016

- Feliz Halloween -




Halloween Tag: ¡Criaturas de la noche!


¡Feliz halloween, angelmonieros! por fin ha llegado la noche de los fantasmas, los vampiros, las brujas, los licántropos y todos los seres sobrenaturales más aterradores de las mejores historias de terror. ¿Y cómo celebrar este día tan aterrador de la manera más friki? ¡Pues leyendo mangas en las que salgan estos seres tan escalofriantes.
Por eso, para celebrar este día tan terrorífico, os traigo este tag plagado de criaturas de pesadilla. La dinámica consiste en 10 categorías, cada una corresponde a una “criatura de la noche”, en la cual pondré un manga o anime en la que aparezca esa criatura. ¿Listos? ¡Boo!


VAMPIROS

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No soy especial partidaria de los vampiros, o, al menos, no son unos seres que me atraigan tanto como para haberme visto demasiados animes sobre ellos. Por citar alguno que se separe un poco de tramas típicas como Rosario Vampire o Vampire Knight citaré uno que hace muy poco que ha visto la luz: Bloodivores. Una buena recomendación entre los animes de este otoño (si bien no se debe comentar nada hasta ver cómo acaba), con toques de acción sobrenatural y misterio.


HOMBRES LOBO

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Con diferencia, una de mis criaturas de la noche favoritas. Los licántropos siempre me han gustado, y son parte de la base del folclore de mi tierra (Galicia) junto a las brujas. Y, sí, sé que Wolf children no es un anime, si no una película de animación estilo anime, pero tenía que ponerla en esta categoría, lo siento. Es que si realmente quieres ver algo relacionado con licántropos que muestre lo complicada que es la vida para estos seres y sus familiares, es obligatorio que veas esta película.

ZOMBIES

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Para esta categoría me he reservado un anime algo desconocido que, aunque la trama no gire al final completamente alrededor de los zombies, sí son parte principal de ella, y nos los presentan desde otra perspectiva: Kamisama no Inai Nichiyoubi. Los que sigáis el blog ya la conoceréis. Para los que no, ahí os dejo el enlace a la reseña que he hecho de él. Os la recomiendo.


FANTASMAS

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En esta categoría quiero poner un one-shot shojo de Ako Shimaki: Cuando me conociste, yo ya no estaba. Está recogido en un recopilatorio titulado "Espera a que me enamore", publicado en España por Lvrea. Es mi historia favorita del tomo. La historia gira alrededor de Yuu Ashizawa, una muchacha amable y dulce que, de camino a casa, se encuentra al fantasma de un muchacho que solo ella puede ver. Al parecer, el único modo de que éste pueda ir al cielo (y dejar de atormentarla) es consiguiendo que Yuu se enamore de él, pero... ¿cómo se puede una enamorar de alguien que no está vivo? Una historia con mucho humor, un puntillo adulto y mucho amor.


MAGOS / BRUJAS / HECHICEROS

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Uno de mis géneros favoritos es la magia, y por extensión, los magos y las brujas. Además, como ya os he explicado en la entrada de los licántropos, son una de las bases del folclore de mi tierra, por lo que me he criado básicamente rodeada de historias sobre ellas. Por eso no es raro que los magos y brujas sean de los seres mágicos que más utilizo en mis novelas. Pero eso no viene al caso.
Creo que si hay que mencionar algún manga o anime en esta categoría de los de la actualidad, este tendría que ser Fairy Tail. Es uno de las historias más populares actualmente, haciéndose hueco entre Naruto y One Piece, ni más ni menos. Además, ¿qué otra historia incluye a tantos magos y tan dispares?


HADAS

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Las hadas han sido de los seres que más me gustaban en mi infancia, pero que con el tiempo han ido dejando de gustarme tanto, por lo que a día de hoy no se me ocurren muchos mangas o animes que traten sobre ellos. Así que en esta categoría pondré a Mirmo, ese pequeño príncipe de las hadas amante del chocolate, un tanto egoísta pero que ayuda siempre a Kaede en su incansable lucha por que su amor platónico se haga realidad.


DEMONIOS

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En esta categoría no podía faltar Defense Devil, uno de mis mangas favoritos. Y es que, ¿qué mejor personaje pegaría aquí que el abogado demoníaco que se enfrenta a todos los shinigamis del infierno para demostrar la inocencia de los humanos caídos en el limbo? Una historia plagada de demonios de todo tipo para satisfacer el gusto de los amantes de los shinigamis.


ÁNGELES


Creo que no hay persona amante del anime que al escuchar la palabra "ángel" no piense automáticamente en Neon Génesis Evangelion. Y es que este clásico es un referente para todo tipo de series, y su popularidad es tan grande (y su trama tan confusa) que le ha llevado a salir del anime hasta el manga y el cine.


ALIENÍGENAS

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Me ha costado decidir si pone aquí o no este manga/anime, pero al final me he animado. Y es que no podía dejar de citar a este grande: Dragon Ball. Porque si de extraterrestres se trata, nuestro favorito es el supersayan, y su horda de amigos y enemigos del espacio exterior. Creo que sobra decir más.


HUMANOS CON SUPER PODERES



El mundo de los humanos con superpoderes abarca tantísimos mangas y animes que elegir uno es casi misión imposible. Puede que se trate del tema más sobreexplotado de todos. Magical girls, superhéroes, semihumanos... ¡hay tantas posibilidades! Así que, por poner uno de los cientos de animes de esta temática, escogeré uno que conocí por casualidad gracias a su one-shot pero que me gustó muchísimo: Tiger and bunny. Similar a Boku no hero academia en cuanto al tema del mundo plagado de héroes, esta historia trata de superhéroes adultos, del vacío generacional entre ellos y de la confrontación al tener que cooperar con ideas tan diferentes. Una recomendación estrella para acabar este tag.




Os animo ahora a que vosotros penséis en vuestros propios mangas y animes que incluyan a estos personajes y que, si queréis los dejéis en comentarios para que todos podamos disfrutarlos. 

¡Feliz Halloween a todos!

miércoles, 19 de octubre de 2016

(Videojuguemos a) Demo Pokémon Sol y Luna: eventos, secretos, curiosidades y easter eggs

Con la salida de la demo de Pokémon Sol y Luna nos hemos adentrado en un primer contacto con este juego, pero hay algo que nos ha sabido a poco: no aparecía ninguna forma alola. O eso pensábamos...

Con algo de suerte y paciencia (desplazándose varias veces entre la ciudad y la colina) podremos encontrarnos a una muchacha con pamela en la playa de la Colina Dequilate que nos dirá haber visto un pokémon con un pelaje muy sedoso. Ella nos permitirá ver a través de su pokévisor a una pequeña isla que, de normal, no podemos observar, donde veremos a una criatura que se nos hará familiar y a la vez extraño:

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Sí, se trata de dugtrio forma alola. Con la salida de la demo los hackers ya nos había dado a conocer la existencia de este pokémon (y de toda la pokédex, formas shiny incluidas), pero esta es la forma oficial por la que Nntendo ha dado a conocer, a modo de medio easter egg, de esta nueva forma alola. Y es que la demo está plagada de pequeños secretos.

Otro de los pequeños guiños del juego es la aparición de un personaje ya conocido por los fans que han seguido de cerca los tráilers que Nintendo ha ido publicando: Lylia.
Si tras pasarnos la "historia principal" de la demo (hasta que nos salga el tráiler) nos desplazamos a la parte izquierda superior de la ciudad, podremos encontrarnos a una muchacha vestida de blanco, con pamela y bolsa de entrenadora contemplando el mar, cerca del hombre que nos lleva a la colina Dequilate. Si nos acercamos, veremos que habla con algún pokémon en su mochila, pero que al vernos acercarnos se pone nerviosa y dice que debe ir con el profesor, y que ya os veréis en otro momento. Esta escena os será familiar, porque es la misma pero de noche que aparecía en uno de los tráilers del juego, donde se nos presentaba a este personaje.


Otro de los personajes que conocemos en esta demo es Don Misterio, un hombre que nos da un pequeño regalo la primera vez que lo encontramos. Para ello, debemos hablar con una chica que se encuentra cerca de donde los slowpoke nos bloquean el camino, y ella nos llevará a la Senda Mahalo. Allí, con la ayuda de la pokémontura y Tauros, podremos ascender rompiendo rocas y encontrarnos con este sujeto. La primera vez nos hará un regalo, pero tras ello, cada vez que lo visitemos insistirá que te lo agradece, pero que no tiene nada más para ti. Esto podría no tener mayor relevancia, si no fuera porque hay otro sitio donde puedes encontrarte a este individuo: el Ayuntamiento.
Con un poco de suerte, cuando acudas al ayuntamiento, podrás encontrarte al fondo de la sala, a este particular hombre ocupado en asuntos burocráticos. No podemos acceder a hablar con él, pero es un guiño agradable para hacernos sentir como que los NPC tienen otra vida más allá de darnos objetos y quedarse en el mismo lugar por años para que hablemos con ellos.


A partir de aquí hablaremos de los eventos especiales que la demo tiene programados para cada día:



  • Regalo del chico del centro Pokémon: este evento no tiene mucho. Tan solo si nos acercamos el día acordado, este chico nos dirá que se alegra de que hayamos venido y nos hará entrega de un trozo estrella por el que nos darán una buena suma en la edición completa del juego.
  • Cita de la chica en Hauoli: este evento nos depara una sorpresa. Tras una semana deseando descubrir quién será el amor de esta mujer, por fin podemos descubrirlo, y la sorpresa no es poca, pues el apuesto héroe de esta muchacha no es nada más ni nada menos que un Machamp. ¿Está Nintendo insinuando que la pokefilia es legítima? No sé, pero este evento, más allá de dejarnos con los pelos de punta, no nos dará nada para llevarnos a la edición completa del juego. Una lástima.
  • Cumpleaños de Pikachín: Si nos acercamos al ayuntamiento el día del cumpleaños de este pikachu su entrenador nos agradecerá que nos acerquemos a su "fiesta" y pasemos el día con ellos. Y como agradecimiento nos entregará una seta aroma transferible a nuestro juego que nos vendrá muy bien para vender y ganarnos unos cuantos pokés por la cara.
  • Disturbios en el puerto: el día que el agente dijo que se sucedería un incidente en el puerto, si nos acercamos a ayudar, descubriremos a dos hombres cuchicheando acerca de "si han traído lo acordado" cual narcotraficantes. Entonces mostrarán que han traído dos slowpokes, por lo que el agente deducirá que se tratan de traficantes de colas slowpoke. Pero nada más lejos de la realidad: si seguimos escuchando descubriremos que estos dos "sospechosos" son tan solo grandes aficionados de este pokémon (hasta un extremo un poco rarito, nivel la chica pokefílica. Y es que esta demo parece mostrarnos que en Alola el amor por los pokémon va más allá del afecto y amistad). Y aclarado esto, podemos seguir con nuestras vidas sin ningún regalo más en la mochila.
  • Despedida en el embarcadero: en este último evento, la chica del embarcaderno nos preguntará si puede desahogar sus temores sobre el viaje al que tiene que enfrentarse. Si aceptamos, como agradecimiento por las molestias nos regalará un valioso fragmento cometa que podremos vender a buen precio en la edición completa del juego.





¿Conoces algún otro guiño, easter egg o curiosidad? Ponlo en los comentarios para que todos podamos disfrutar de los muchos secretos y deleites de esta demo.

martes, 18 de octubre de 2016

Videojuguemos a: Pokémon Sol y Luna (Demo)

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Una de las sagas más queridas por los amantes de los videojuegos de todo el mundo, Pokémon, está a un mes de abrirnos las puertas a una nueva región llena de monstruos para llenarnos los bolsillos de nuevo de la emoción de la captura. Pero para amenizarnos la larga espera, por fin está aquí la demo de Pokémon Sol y Luna, para abrirnos más el apetito de la cacería al más puro estilo hawaiano.

Te recomiendo jugar a la demo antes, pues a continuación hay spoilers:

Durante esta demo encarnaremos a Sun, un chico procedente de la región de Kanto recién mudado a la región de Alola. Recién instalados, recibiremos una carta de alguien desconocido deseándonos suerte y animándonos a emprender nuestra nueva aventura con el greninja especial que nos regaló antes de mudarnos. Tras esto, nuestra madre nos acompañará al ayuntamiento a empadronarnos, donde conoceremos a Tilo, un muchacho de la isla con el que entablaremos amistad y que nos enseñará la isla tras ayudarlo a derrotar a los macarras de la región, el Team Skull.
Tras una visita rápida al centro Pokémon, conoceremos al Profesor Kakui, que estudia los movimientos de los pokémon luchando cuerpo a cuerpo con ellos. Él nos prestará su pikachu y nos invitará a pasar una prueba que consistirá en fotografiar ciertos pokémon con el Pokevisor, aunque si no nos andamos con ojo, los pokémon pueden atacarnos.
Tras enfrentarnos a un pokémon más poderoso de lo normal, el pokémon dominante, y superar la prueba, aparecerá de nuevo el team Skull y su comandante Francine, que nos retarán a un combate. Por suerte, el profesor nos hará entrega de la pulsera Z y el electrostal Z, lo que nos permitirá utilizar el ataque Z de pikachu y reventar a nuestros rivales.
Tras esto termina la demo. O casi. Tras terminar y que se guarde la partida, podremos volver a jugar, y el profesor nos hará entrega de la pokémontura, un objeto que nos permitirá montarnos en ciertos pokémon para viajar a lugares que no podríamos acceder de otro modo.

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Esta demo nos permite hacer un primer contacto con las nuevas mecánicas del juego como son el modo fotografía, la pokemontura, los ataques Z, los pokémon dominantes o la nueva habilidad de greninja, aunque no tendrá la relevancia que se esperaba (es más, apenas podremos hacerlo cambiar de forma un par de veces). También nos enseña la nueva interfaz de combate (donde por primera vez nos dirán las fortalezas y debilidades de nuestros ataques contra el enemigo), y nos permitirán combatir y capturar pokémon que, si bien no podremos quedarnos, sí podremos emplear por un tiempo para hacernos una primera idea de cómo será manejarlos. La demo nos presenta a algún que otro monstruo de bolsillo de la nueva generación, pero son muy pocos y no nos presentan en ningún momento a los starters de esta nueva región ni a las formas alola (excepto una, a través de un pequeño "easter egg", si podemos considerarlo como tal). Pero, sobretodo, lo que esta demo nos muestra es la descomunal mejora de los gráficos: las transiciones cuando aparece un pokémon salvaje ha cambiado para mejor, los personajes, los entrenadores rivales, sin perder su toque anime, ahora son más realistas, los NPC del escenario se moverán de forma más casual, girándose hacia el personaje según pasa a su lado, agitando sus extremidades, saltando, o incluso jugueteando con las pokéball que lleven, tendrán pokémons atrapados en pokéballs diversas y no la clásica roja y mucho mucho más. Sin embargo, la demo también nos enseña un par de decadencias del juego: apenas hay interacción con los objetos (no podemos sentarnos, no nos aporta información interactuar con objetos...) y el 3D ha desaparecido por completo del juego.
Por otra banda, en esta demo, si cumplimos ciertas misiones, los NPC nos proporcionarán objetos transferibles a la versión completa del juego además del greninja. Por otra parte, algunos personajes solo nos darán misiones y objetos cierto día en función de la fecha de la consola, por lo que tendremos que jugar a la demo diariamente para descubrir todos sus secretos.


En resumen, una demo bastante completa para hacerte una idea de todas las mecánicas nuevas de este juego, pero que todavía se guarda muchos secretos para hacernos desear que pase rápido este último mes para que llegue ya la salida del juego.

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sábado, 15 de octubre de 2016

Animenamorados de: Digimon Adventure Tri. Kokuhaku



Digimon Adventure tri 3. Kokuhaku es el tercero de los OVAs que Toei Animation está lanzando para celebrar el aniversario de la saga. Consta de cinco capítulos de 24 minutos de duración publicados el 11 de marzo de 2016. Está catalogada como Drama, Comedia, Aventura y Acción.
Os dejo las entradas del primer OVA aquí y el del segundo aquí. Si no la habéis visto, hacedlo antes de adentraros en su segunda parte.

Tras el asombro por la transformación de Meicoomon y su huida al lado oscuro, la tristeza asola a Meiko y el resto de niños elegidos, provocando que las relaciones entre ellos se enturbien de nuevo. Mientras Mimi y Sora intentan consolar a la distanciada Mei por su pérdida, Izzy busca desesperadamente un modo de parar la infección que está provocando que los digimon se vuelvan malvados a la vez que intenta proteger al resto de sus compañeros digitales para evitar más infecciones, pero... ¿existe realmente una cura? Tal vez sea demasiado tarde para evitar la nueva amenaza a la que se enfrentan nuestros héroes.

Opinión: por fin la trama toma el dramatismo que le hacía falta para emocionar a los amantes de la saga y atraparlos en la historia, continuando la tensión provocada a final del OVA anterior y amplificándolo hasta el extremo para hacer llorar a lágrima viva a los que crecieron con Digimon 01.
En esta historia, el dramatismo que en Ketsui recaía solamente sobre los nuevos personajes se extiende a nuestros primeros héroes, provocando que al fin nos sintamos afectados por los acontecimientos hasta el punto de negarnos a creer en lo que sucede, a desear que todo sea mentira y que, de algún modo, los héroes encuentren, como siempre, el modo de que todo vuelva a la normalidad y haya un "final feliz".
La animación, si bien sigue sin ser nada del otro mundo, en este episodio sabe jugar con los planos y las luces para aumentar el impacto de las escenas más dramáticas, lo que se agradece. Y la banda sonora (además de su genial opening,como en ocasiones anteriores) cuenta esta vez con un ending a la altura de los episodios y de la tristeza de éstos.
Definitivamente, el OVA que más merece la pena de los tres hasta el momento. Lleno de emociones, acción y mucho drama para hacer que los que nacimos y crecimos con digimon lloremos a lágrima viva. Todo lo que no recomendaba la saga hasta el momento aparece de golpe ahora para que nos enganchemos a la historia de Digimon Adventure Tri. Ahora solo queda esperar a ver el desenlace de esta historia que nos evoca a lo más profundo de nuestra infancia.

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sábado, 1 de octubre de 2016

Videojuguemos a: Child of Light

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Child of Light es un juego indie desarrollado y publicado por Ubisoft para Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PlayStation Vita en 2014. Se trata de un RPG de plataformas y puzzles combinado con el combate por turnos de forma novedosa y atractiva.

La historia comienza en Austria, 1895 cuando Aurora, la hija del Duke, tras acostarse, se despierta en el altar de un mágico reino llamado Lemuria. Allí conoce a la Dama del Bosque, la que le explica la historia de aquel lugar, de cómo la Reina de la Oscuridad se ha adueñado del Sol, la Luna, las Estrellas y del único modo que Aurora tiene de volver a casa.
Para poder regresar a casa, Aurora tendrá que derrotar y recuperar lo que la Reina de la Oscuridad ha robado para poder salvar Lemuria y a su propio mundo.

Resultado de imagen de Child of LightOpinión: una historia sencilla pero llena de significado. El argumento no contiene una trama enrevesada y llena de misterios, es simple: una niña que busca volver a casa y devolver al reino mágico sus elementos perdidos y derrotar al mal junto a los aliados a su paso. Sin embargo, sin llegar a complejizarse en exceso, la historia enlaza las historias de personajes secundarios y la de ambos mundos de forma natural para dar al final un hermoso final lleno de pequeños detalles.
A su vez, todo el juego es un eterno poema. La narración, los diálogos... todo está escrito en verso, lo que consigue darle a la aventura un toque a oda clásica que pega muy bien con la historia que relata.
Pero lo mejor de todo el juego es, sin duda, su arte. Cada escena parece sacada de un lienzo pintado con acuarelas, un cuadro con el que podemos interactuar, viajar, descubrir y conocer.
El juego cuenta con modo multijugador, y aunque el papel del segundo jugador es bastante limitado, resulta muy útil. Mientras que el J1 se encarga de los combates, mejora a los aliados con los Puntos de Experiencia y las gemas que sirven de equipamiento y es el que maneja el scroll del escenario, el J2 servirá como soporte manejando a Ignóculo (una luciérnaga que acompaña a nuestra heroína), pudiendo curar aliados y ralentizar enemigos en combate, e iluminar, deslumbrar monstruos, resolver algunos puzzles para poder avanzar y conseguir algunos objetos inalcanzables o indesbloqueables para Aurora en el mapa. Aunque, tranquilidad, si juegas tú solo también podrás manejar a este personaje.
Y hablando de personajes, la historia se caracteriza por tener unos protagonistas simples pero empáticos de los que te enamoras nada más conocerlos. Ninguno tiene una dramática historia con bruscos giros argumentales, pero todos tienen su encanto y personalidad únicos y bien marcados.
En resumen, un buen juego para deleitarse a la vista, sin grandes aspiraciones pero que se hace hueco en el corazón del jugador con su arte y sus tiernos personajes. Ideal si quieres harmonizar tu mente con un juego hermoso.

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jueves, 15 de septiembre de 2016

Tag Manganime:¿Qué personaje...?



¡Bienvenidos a un nuevo tag! Esta vez toca "¿Qué personaje...?", donde descubriréis qué personajes del universo del anime y manga me fascinan, detesto, querría como amigo... ¡o como cómplice!

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¿Qué personaje admiras?

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Edward Elric. Me enamoré de él y de su historia desde el mismisímo primer segundo. Admiro su entrega, su dedicación, el amor hacia su hermano, su sacrificio y la fuerza que le pone a todo lo que hace. Además sabe usar la alquimia, lo cual es impresionante y de lo más útil. En general es genial y perfecto, no se puede decir más de él.


¿Qué personaje sería tu amigo?

Hay muchos personajes que me encantaría meter aquí por la afinidad que siento por ellos o la empatía que me generan. Pero por desgracia tan solo puedo meter a uno en este tag, y la elegida para este puesto es...

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Shirayuki, la particular protagonista de Akagami no Shirayuki-hime (Snow White with the red hair). Su personalidad me resulta muy tierna e inocente, pero a la vez es decidida, valiente y entregada hacia sus tareas y hacia los demás, características que me definen y/o a las que aspiro tener algún día, por lo que creo que me llevaría especiamente bien con ella.

¿Qué personaje te desespera?


El que lleve algo de tiempo en mi blog sabe de cabeza que no aguanto a Haruhi Suzumiya. Todos sus actos y comportamientos me resultan insoportablemente egoistas. Soy incapaz de soportar sin exasperarme ni una de sus escenas, y verme el anime me supuso una absoluta tortura. Así que ella se alza con la victoria en esta pregunta con absoluta ventaja sobre sus rivales.


¿Qué personaje te parece adorable?



Yotsuba, sin duda. Es uno de los personajes qué más me han enternecido, y aunque me ha costado decidir si pegaba más en este o en la siguiente pregunta, se merece este puesto más que ninguno. Es que esta pequeña te hace ver la vida desde la perspectiva más tierna y alegre, animándote sin poder evitarlo, haciéndote redescubrir las cosas del día a día, y sí, motivándote a que salgas a chapotear en charcos bajo la lluvia, ir a cazar mariposas o a hacer el payaso en el supermercado.


¿Qué personaje te hace reír?

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Happy, de Fairy Tail. Es imposible no echarse a llorar de la risa con las salidas de este gato. Desde sus meteduras de pata más inocentes hasta sus alusiones pervertidas pasando por todas sus bromas pesadas a Lucy, este exceed es una caja de sorpresas siempre divertidas, incluso en las situaciones más tensas de la trama del manga y el anime.


¿Qué personaje te parece guapo/a?


Esta es otra pregunta en la que me cuesta la vida escoger un solo candidato, porque me enamoro con suma facilidad de muchos personajes. Y definitivamente no puedo escoger a un ganador en mi top de crushes en 2D. Pero por poner uno de entre el centenar de crushes anime que tengo, diré uno de los más antiguos de la lista: Gohan.

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Uno de los primeros flechazos que he tenido. Tanto como niño como en adulto siempre me ha gustado tanto en fuerza como en carácter. Y que finalmente acabase con Videl fue una alegría para mí (porque ella también me encanta. Aunque lo admito, creo que DB tiene pocos personajes que me desagraden).



¿Qué personaje sería tu cómplice en un crimen?


Mi primer candidato al puesto ha sido Light Yagami, pero está claro que no puedes confiar en que no intente matarte luego para librarse de amenazas (nunca me ha caído especialmente bien, siempre he sido más de Team L, aunque mi favorito desde el principio ha sido Matsuda, es demasiado adorable. Pero es innegable que tiene Light tiene una habilidad innata para no dejar pruebas). Y teniendo que descartar a personajes del bando de los buenos por su nobleza... Al final me he decantado por una elección "diferente".

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Sí, Weavile. ¿Qué mejor aliado puedes tener que un pokémon? Fiel, ágil, fuerte, obediente. Y Weavile es capaz de moverse entre las sombras sin ser detectado, ideal para cometer hurtos, espiar o colarse en cualquier sitio. En concreto, me decanto por el Weavile de Silver (el rival de Oro en el manga de Poket Monster Special), ya que está especialmente entrenado para cometer ilegalidades.


¿A qué personaje te gustaría poder ayudar?




Diría que a Kukabara, de Defense Devil. Tiene que molar la vida ayudar a demostrar la inocencia de aquellos que están en el limbo entre el cielo y el infierno y hacer de abogado defensor, buscar pruebas, luchar contra shinigamis... Un trabajo de lo más completito, y acompañada del demonio más angelical, adorable, amable y probablemente más poderoso de todo el inframundo.