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miércoles, 14 de febrero de 2018

Beso

He besado a tantos hombres que apenas puedo llevar la cuenta de ellos. Pero puedo recordar su contacto. Labios árperos de marineros, labios dulces de poetas, besos rudos, besos suaves, besos peludos por la barba que les cubre a algunos. Los de las mujeres sí me resultan difusos por su similitud. Suelen ser suaves y blandos, a veces húmedos, otras molestos y artificiales cuando los ocultan bajo capas de carmín. Los de los niños son especialmente duros. Sus besos son tan puros e inocentes que duele arrancárselos. Pero mi trabajo es así: cruel, desagradable y odioso.
Pero hubo un beso, ese beso que jamás olvidaré y que nunca ningún otro podrá borrar ni superar, aquel beso fue el más doloroso de cuantos he dado. Y todo por romper mi única regla: "no debes sentir, no debes amar".
Los humanos siempre me han resultado fascinantes, pero aquel muchacho me atrajo de manera insuperable desde el momento en que nació. No sé qué era, si sus ojos color miel, su pelo dorado y suave como el hilo de oro, su aura vivaz y pura o su sonrisa lumínica. Entre beso y beso a extraños le vi crecer, aprender y vivir. Cuando comenzó a escribir y cantar me enamoré de su poesía mientras perseguía en la seguridad de la oscuridad y las sombras cada uno de sus movimientos, cada cambio, cada experiencia. Mi trabajo se volvió tedioso y mi único anhelo era acabar mis tareas rápido para poder seguir su día a día un poco más.
Con el paso de cada estación surgieron en mi ser nuevas preguntas: ¿cómo se sentiría el contacto con su piel? ¿sus labios? Me descubrí a mí misma odiando a cada hombre, mujer y niño capaces de sentirlo, tocarlo, besarlo y amarlo. Y, poco a poco, otra pegunta más atroz nació en mi mente, ¿qué iba a hacer yo cuando llegase el momento de besarlo? En mi interior se formó un debate interno entre mi deseo de sentir su boca y el miedo por saber que llegaría el momento en que debería hacerlo.
El paso de los años hizo que aquel temor se intensificase. Con cada nueva cana en su cabello, con cada arruga en su piel tostada por el sol se aproximaba mi miedo cada vez más y más. Y llegó el día que tanto temía. Cuando escuché con su voz áspera por la edad pero tan melódica y armoniosa como lo era en sus años jóvenes la última de sus composiciones comprendí que había llegado la hora. Aquella canción hablaba de mí, de mi llegada, de mi beso, y de su último adiós a la vida. Y lloré mientras posaba mis labios sobre los suyos y robaba su último aliento.
Ese beso, aquel beso dulce como la miel a pesar de las arrugas que cubrían sus labios, fue el beso que más me ha dolido robar. Desde entonces, cada beso me sabe agrio, amargo en comparación a aquel efímero instante que siempre llevaré marcado en mis labios.
Aquel inocente y puro poeta es, y será siempre, el único hombre que consiguió enamorar a la muerte.

martes, 7 de noviembre de 2017

Videojuguemos a: Juegos del universo Mario que hacen las cosas (medianamente) bien

Resultado de imagen de marioCuando oímos hablar de un nuevo juego de Mario enseguida se nos viene a la cabeza un mundo colorido lleno de plataformas y diversión. Lo que la saga no nos vende tan bien es su historia. Por mucho que el fandom quiera hace oídos sordos, la trama de Mario es plana (detalle que tampoco tiene por qué ser malo a priori) y terriblemente machista. El 90% de los juegos del fontanero se basan en la premisa de una Princesa Peach ridículamente indefensa y tonta que se deja secuestrar cada cinco minutos por una tortuga gigante que no es especialmente difícil de derrotar (como la mayoría de sus jefes de nivel). Sin embargo, dentro del universo Mario podemos destacar algunos juegos que, sin dejar de ser muy simples, al menos no pecan de tener una trama insultante o peyorativa para el género femenino.






Super Mario Sunshine

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Empezamos por el precursor de Super Mario Oddysey, un juego lanzado para Nintendo GameCube en 2002 en el que Mario y Peach se toman unas vacaciones en Isla Delfino. Sin embargo, al llegar acusan a Mario por destrozar a pintadas la isla y lo castigan limpiándola a la vez que averiguamos el verdadero culpable. Se trata de un juego prácticamente idéntico en concepto (mundo abierto con plataformas y minimisiones, mundos, fases, bosses y detalles humorísticos) y mecánicas (hasta Cappy es un copia y pega de ACUAC), lanzado 15 años antes que Oddysey y que no utiliza a Peach como excusa para mostrar una lucha de poder entre protagonista masculino y el villano.

Super Princess Peach

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Definitivamente mi favorito de esta lista. Se trata de un juego de Nintendo DS extremadamente desconocido para lo brillante que es. En este juego Peach se presenta como la heroína que ha de salvar a los héroes secuestrados, invirtiendo el rol de personaje pasivo para demostrar que una princesa puede hacer el rol de protagonista fuerte. Además, el juego cuenta con una interfaz de gestión de emociones que le permite a Peach alternar entre alegría, tristeza, rabia, y calma, desbloqueando a la vez distintas habilidades que sirven tanto para el combate como para resolver puzzles. Dos por uno: enseñas valores de gestión de las emociones y de tolerancia hacia la mujer como ente fuerte e independiente de los hombres.

Yoshi Wooly World

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Cambiando de héroe tenemos a Yoshi en este hermoso juego para Nintendo 3DS y Wii U. En este juego los amigos lanudos de Yoshi son deshilachados y secuestrados, y solo él se salva porque desde su escondite no lo han capturado. Así que con valentía se adentra en los distintos mundos de lana para recuperar y recomponer a sus amigos (que a su vez son skins para el propio yoshi). En este juego no hay personajes débiles, si no un pequeño yoshi de igual capacidad que sus aliados que tuvo la suerte de librarse de la amenaza, y que se arma de valor por ayudar a sus amigos.

Super Mario World 2: Yoshi islands

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Siguiendo con Yoshi, todos sus juegos tienen valores positivos. En Yoshi islands, juego de Super Nintendo y Game Boy Advance, tenemos a Yoshi encargado de cuidar a un Mario bebé a través de múltiples islas evitando que salga herido y lo secuestren. De nuevo no hay héroes que salven princesas que bien podrían valerse por sí mismas, si no a un protagonista tierno que tiene que cuidar de un ser verdaderamente indefenso. Los bebés no tienen capacidad de cuidarse solos, las mujeres sí. Esa es la diferencia entre un buen juego y uno con valores tóxicos.
Este juego fue aclamado por la prensa especializada y diversos expertos del sector. Está considerado como uno de los mejores juegos de la historia en todos los aspectos, a pesar de que el resto de juegos de la saga tengan muchísimas más ventas

Super Mario Bros. 2

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En este videojuego NES, PlayChoice-10, SNES y Game Boy Advance, yendo de picnic con Mario, Peach, Luigi y Toad, éstos descubren una puerta que les lleva a un mundo donde deben salvar a un pueblo de subcons (una especie de hadas pacíficas no luchadoras) que ha sido encerrado por Wart (el jefe final). 
En esta historia se puede utilizar también a la princesa para jugar, además de Mario, Luigi y Toad. Cada uno de ellos tiene ciertas habilidades mejor que otros (Mario es equilibrado, pero Luigi salta más alto, Toad es más rápido y Peach se sostiene 1,5 segundos en el aire). Ningún personaje es más fuerte, si no distinto, y es cuestión de qué te favorece más para pasarte un nivel si usar uno u otro. No hay chicas débiles y hombres que las salvan para ganarse un beso, si no que todos tienen el mismo valor, y es importante saber valorar las diferencias de cada persona y colaborar para avanzar y alcanzar un fin último.

Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser



En este juego de Nintendo DS (con port para 3DS con historia ampliada), una terrible enfermedad conocida como Redonditis (Globus en Hispanoamérica) azota el Reino Champiñón. Sus síntomas son concisos: quien la padece, se hincha como un globo y luego hace que ruede y ruede. Ante la situación, la Princesa Peach convoca una reunión en el Castillo Champiñón para encontrar la situación, en la reunión, están presentes Mario, Luigi, Peach, un espíritu estelar llamada Starlow, Toadbert, la asistente del Dr. Kokino, Toadsworth y algunos Toads. En el momento que todos discuten el problema, Bowser irrumpe en la sala intentando ser parte de la reunión, su interrupción es interpretado como un ataque, entonces Mario lo derrota. Con el Poder Estelar de Starlow y el Poder de los Deseos de Peach, logran echar a Bowser del Castillo Champiñón, el termina cayendo en el Bosque del Hoyuelo y decide irse al Castillo Champiñón, en el camino, un extraño sujeto le da un champiñón extraño que provoca que aspire todo a su paso.
No hay que plantear siempre a Peach como una heroína, solo hay que hacer que no sea un objeto para que la trama tenga buenos valores.

Wario Land 1 y 2 

Resultado de imagen de Wario Land 1 y 2

En Wario Land para Game Boy Wario Land es la primera vez que aparece Wario como protagonista, siendo el inicio de su rivalidad con la Capitana Syrup y los piratas Brown Sugar. 
Wario Land II es un videojuego de plataformas de Wario para Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. Un día por la mañana, un trío de piratas sospechosos, liderados por la capitana Sirope, entran en el castillo de Wario. Buscan sus tesoros y acaban por encontrarlos y robarlos, además de inundar el castillo y despertar a Wario con un reloj despertador. Wario se despierta y se da cuenta de que faltan sus tesoros, así que va en búsqueda de ellos, embarcándose en una aventura que no le va a ser nada fácil.
En ambos juegos la antagonista es una mujer, mostrando que incluso ellas pueden ser villanas.

Dr. Mario 64

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Este juego de Nintendo 64 es un secuela de Dr. Mario, un juego tipo tetrix de NES y Game Boy. Tras llegar una nueva estación con sus correspondientes gripes, el deber del Dr. Mario es usar sus Megavitaminas para ayudar a la gente de la región. Sin embargo, Wario, quien ansía tener la fama de Mario, intenta robar las Megavitaminas. Más tarde, Mad Scienstein y Rudy el payaso (personaje que ya apareció en Wario Land 3) roban las megavitaminas, y tanto Dr. Mario y Wario van tras él. A través de sus aventuras, ambos dos se encuentran con numerosas criaturas de Wario Land 3.


Juegos deportivos de Mario

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Esta lista es casi infinita. El fenómeno de los juegos de Mario se ha extendido hasta crear simuladores con personajes de la saga: Tenis, Kart, Golf, Olimpiadas... No hay deporte que no haya practicado el fontanero. Y estos juegos, especialmente los últimos, se caracterizan por la libertad a la hora de escoger personajes. Cada vez incluyen más protagonistas y villanos, y cada uno tiene unos puntos fuertes y débiles, pero no hay superioridad. Es una cuestión de valorar las diferencias entre personas, pero no de desprestigiar a uno u otro por sus peculiaridades. Emplear aquellos que mejor se adaptan a nuestro modo de jugar sin desprestigiar si son hombres o mujeres, humanos o animales, bebés o adultos. Cada uno es peculiar a su manera, cada uno puede derrotar al otro o ser vencido. No hay superioridad sobre uno u otro

Mario Party

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Otra saga dentro del universo Mario. La franquicia inició en 1999 de la mano de la compañía Hudson Soft para Nintendo 64. Han sido lanzados diez juegos numerados en diferentes consolas de sobremesa de Nintendo, y cuatro para las consolas portátiles Game Boy Advance (Mario Party Advance), Nintendo DS (Mario Party DS) y Nintendo 3DS (Mario Party: Island Tour y Mario Party: Star Rush). Mario Party es un juego multijugador en el que compiten cuatro (hasta cinco en Mario Party 10) personajes de la serie en un tablero de juego, el cual va entremezclado con minijuegos. Y todos los personajes tienen las mismas estadísticas, así que tienes libertad absoluta de elección sin que escoger a uno u otro afecte a la jugabilidad

Mario & Rabbids Kingdom Battle

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En este juego para Switch el reino Champiñón es invadido por los incordiosos Rabbids debido al experimento de una jugadora en el mundo real, poniéndolo todo patas arriba allá por donde pasan. Y para más caos, uno de esos Rabbids tiene el poder de fusionar objetos, creando un universo entremezclado con objetos del mundo real. Con este panorama comienza un juego estratégico y shooter donde acompañado de personajes tanto de Mario como por rabbids cosplayados de dichos personajes, viajaremos por poner las cosas en orden.
A pesar de que este juego perpetúa el estereotipo de mujer = curandera (los dos personajes femeninos, Peach y un Rabbid disfrazado de ella son las únicas con habilidades de cura en nuestro bando), al menos en este juego además de ese rol también pegan, y pegan fuerte, ya que la escopeta de Peach a corta distancia puede desintegrar a casi cualquier enemigo. Y sí, aunque en comparación, como en prácticamente todos los juegos anteriormente citados, el porcentaje femeninos es muy inferior al masculino, al menos tienen un papel de lucha, igualmente con sus propias estadísticas que pueden sacarte de más de un apuro.

Resultado de imagen de mario

Con esta entrada no quiero desprestigiar a la saga de videojuegos más vendida de la historia, quiero que, aún apoyándola, no alimentéis el rol pernicioso que nos venden sus juegos. Quiero que antes de que os compréis el Mario Oddisey penséis en si queréis seguir viendo a una Peach débil que es forzada al matrimonio con una enorme Tortuga porque dicha tortuga solo ve a la princesa como un objeto bonito. 
Nintendo tiene muchos buenos juegos de Mario, juegos con buenos valores y dignos de entregárselos a tu hijo, sobrino, primo... Y muchísimos más que son un mal ejemplo. Por eso es importante dejar de ser consumidores pasivos de todo lo que nos venden. Comprad lo que está bien. No compréis lo que está mal. Podéis disfrutar de plataformas de Nintendo sin alimentar el prejuicio de que Peach es un saco de carne secuestrable, que los personajes femeninos son simples curanderos por el camino. Y así poco a poco empezarán a sacar más juegos donde los hombres y mujeres importan por igual, dejarán de hacer creer a las niñas que tienen que esperar a que un hombre les saque las castañas del fuego.

Yo me niego a seguir alimentando a una empresa machista. Seguiré disfrutando de los plataformas de Nintendo, pero no a costa de la imagen de la mujer.

¿Y tú?