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lunes, 15 de mayo de 2017

Tag Videojuegos: Kingdom Hearts Tag

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El que más y el que menos me conozca o siga un poco mi blog sabrá de sobra que me encanta la saga Kingdom Hearts. Es, con diferencia, mi saga de videojuegos favorita de toda la historia. Así que qué menos que dedicarle un Tag para que, aunque dudo sorprenderos a estas alturas, conozcáis un poco más de mis favoritos de esta saga.
¿Listos? Empieza el Tag



Sora: Primer juego de la saga al que jugaste.

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Kingdom Hearts 358/2 days. Lo empecé al unísono que Kingdom Hearts re:coded, pero enseguida me absorbió por completo. Obviamente conocía la historia de Kingdom Hearts 1 y 2 antes (empecé esta saga por los mangas al no tener las videoconsolas para poder jugarlos), pero fue el Kingdom Hearts 358/2 days el que me hizo amar la saga.


Kairi: Princesa del corazón favorita.

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No tengo una princesa favorita, sinceramente. Es más, nunca me han transmitido la sensación (si bien sé lo importantes que son) de ser personajes relevantes para la trama más de ser una forma de justificar el meter personajes de Disney en la trama. Me parece que les dan tan poco protagonismo salvo en contadas escenas que pasan sin pena ni gloria. Ojalá en Kingdom Hearts 3 les den más rol y juego.
Por poner a una, supongo que Alicia, o tal vez Bella. Al menos ellas tienen carácter. 


Riku: Enemigo favorito de la saga.

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Obviamente le tengo un cariño especial a los sincorazón sombra por ser tan emblemáticos, así como a los nescientes por similares motivos. Aún así, si tengo que decidirme por un enemigo en concreto supongo que sería el Lado Oscuro. Es icónico.



Aqua: Videojuego favorito de la saga.

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Kingdom Hearts 358/2 days. Me parece el más dramático y significativo de todos. Tiene a mis personajes favoritos, la trama más emocional de todas, y es la explicación a todas las acciones de Roxas y la pérdida de recuerdos de Sora. Además, me encanta que muestre la vida de los miembros de la Organización XIII, cómo no todos son los malos de la película, y que en realidad, sumando lo que descubrimos en Kingdom Hearts Dream Drop Distance, en realidad la mayoría son más bien víctimas de toda la trama.


Terra: Boss que más te costó.

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La necrosanguijuela. La primera vez que me encontré con ella me volví loca intentándolo una y otra vez, y como en Kingdom Hearts 358/2 days estás limitado a las ranuras que el juego te da y no puedes sobrelevear, el reto se me hizo cuesta arriba. Tuve que dejar el juego de lado durante SEIS MESES antes de volver a animarme a enfrentarla. Y entonces por fin pude con la muy endiablada.


Ventus: Invocación favorita

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No soy de usar invocaciones, nunca les veo especial necesidad. Creo que la única que he usado, y ha sido dos veces en toda mi vida ha sido Campanilla.


Roxas: Personaje favorito de la saga.

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En cuanto a personajes femeninos (y en general la que más), Xion. Me siento extremadamente identificada con ella: su personalidad, su carácter, sus acciones e incluso su aspecto un poquito, todo en ella parece representarme. Además, su historia es tan trágica y hermosa que no puedo más que empatizar con él.
Por otra banda, en cuanto a personajes masculinos, me pasa lo mismo con Roxas.


Xion: Momento que te hizo llorar más.

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La muerte de Xion. Significa tanto que no puedo evitarlo. Es más, cada vez que estoy triste combato contra ella. Me abruma tanto ese momento que me deja vacía.


Axel: Arma favorita.

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"Prometida y Recuerdos Lejanos". Me parece una de las llavespadas con más significado del juego, así como de las más estéticas de todas.


jueves, 4 de mayo de 2017

Mangas de los buenos: Cinderella Shindoro-mu


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Cinderella Shindoro-mu es un one-shot de Eiringo, de género romance y vida escolar, publicado en la revista Sho-comic.

Katagiri Ruiri es una chica de instituto que odia con todo su ser a los príncipes azules. Y Shiiba Tooru, el chico más popular de su instituto, tiene la típica apariencia y personalidad principesca que ella tanto detesta pero que tanto atrae al resto de sus compañeras de clase. Un día, en un arrebato de sinceridad, se le escapa decir que es un idiota, atrayendo la atención tanto de las chicas que le adoran como de Shiiba.

Opinión: la verdad es que el concepto de la historia me llamó mucho cuando lo leí, y por eso quería traéroslo para que vosotros también disfrutaseis de esta historia. Y es que en realidad la protagonista me recuerda un poco a mí: una chica un poco fuera de la norma que no soporta las historias de princesas pero que en el fondo desea a un chico dulce que la mime y la cuide. Y la historia tiene momentos muy bonitos, acompañados de un estilo de dibujo precioso, claro y muy adecuado para el género. Además, la protagonista tiene una minievolución bastante divertida, y su contraparte masculina también nos ameniza mucho con su cambio de carácter.
Una historia cortita de amor para hacernos recordar que, aunque tal vez no existan los príncipes azules ahí fuera, sí hay una persona que sin ser perfecta puede llenar ese vacío en nuestro interior.



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martes, 18 de abril de 2017

Mangas de los buenos: Oubou Ookami to Akazukin

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Oubou Ookami to Akazukin ("Caperucita y el lobo feroz" en castellano) es un oneshot de Umezawa Marina de género shojo, romance y vida escolar.

Hana sería una chica normal de instituto si no fuera por su cabello rojo té. Desde niña ha destacado por ello, siendo blanco de curiosidad y burla de todo tipo de gente, y especialmente de los chicos, que desde pequeña la llamaban "Caperucita Roja". Por ello tiene un profundo complejo personal que la hace temer y desconfiar de todo el mundo. Pero, ¿qué pasa cuando el chico más violento del instituto parece mostrarle una faceta inesperada de él mismo?

Opinión: un one-shot que toma como idea principal el cuento de Caperucita Roja pero lo adapta a un manga escolar bastante típico y que la única esencia que guarda con el cuento original es que el protagonista masculino se llame Ookami (lobo en japonés). Sin embargo, el manga cuenta con una estética muy hermosa, el estilo de dibujo es realmente agradable, y aunque la historia es breve y predecible (como suelen pasarle a los one-shots shojo), es hermosa y merece la pena leerla. En general una buena recomendación para pasar el rato.

lunes, 10 de abril de 2017

Videojuguemos a: Pokémon Sol y Luna

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Pokémon Sol/Luna (Pokémon Sun y Pokémon Moon en inglés, Pocket Monsters Sun y Pocket Monsters Moon en japonés) es el primer juego de la séptima generación pokémon, y el último de la saga principal lanzado a día de hoy. Se trata de un juego de género RPG desarrollado por Game Freak para la consola Nintendo 3DS y lanzado en Japón, América y Australia el 18 de noviembre del 2016 y en Europa el 23 de noviembre del 2016 (gracias por la sanción, hackers). Además, el juego cuenta con una demo para iniciarnos en las novedades de la saga y con la cual podremos conseguir objetos y algún que otro pokémon interesante para llevarnos a nuestra aventura principal.

En esta nueva aventura encarnaremos a un muchacho de Kanto recién mudado a la novedosa región de Alola, un conjunto de islas tropicales de costumbres únicas y pokémon insólitos imposibles de encontrar en otro lugar. En este nuevo hogar conoceremos a nuevos amigos y nos enfrentaremos a un nuevo reto: el recorrido insular, un viaje por las cuatro islas de la región enfrentándose a pokémon salvajes entrenados por líderes en pruebas planteadas para desafiar nuestro potencial y a Kahunas (los entrenadores más fuertes de cada isla), para demostrar que somos dignos de llamarnos entrenadores. Y todo esto, sin descuidar una nueva amenaza que nos acechará durante nuestro colorido y soleado viaje.

Opinión: un soplo de aire fresco en una saga que empezaba a resultar casi repetitiva, pero sin perder su esencia.
Resultado de imagen de pokémon sol y lunaEsta nueva región destaca por su cantidad de novedades que trae. Lo principal y más llamativo es la desaparición de los gimnasios a cambio de las Pruebas. Y esto podría parecer que rompe con la esencia, pero no. Aún si no existen los Lideres de Gimnasio, los Líderes de Pruebas y los Kahuna cumplen una función muy similar a los anteriores, pero renovándose. Y algunas veces traen consigo cantidades ingentes de humor que amenizan el tono monótono que a menudo solían tener los gimnasios.
El humor es otra de las cosas que destacan en este juego. Y es que si por algo destaca Alola es por saber reírse de sí misma y de la esencia de la saga principal de pokémon. El juego es un constante ir y venir de humor, empezando por el Team Skull, el equipo rival del juego. Lejos de los equipos malvados que se vanagloriaban de tener intenciones ambiciosas, este nuevo team rival no es más que un grupo de canis y chonis barriobajeros que solo quieren crear alboroto sin sentido a base de trap y rimas sinsentido. Y nadie los toma en serio.
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Otra novedad son las formas alola, alteraciones climáticas o territoriales de pokémon de otros lugares que se han adaptado a las características únicas de Alola. Algunas no tienen especial sentido (como que en una región calurosa un pokémon fuego que debería potenciar ese tipo se vuelva hielo, pero bueno), pero son una forma de dar vida a pokémon que de otra forma seguirían olvidados en el cajón.
Por otra parte están los movimientos Z, ataques que solo podremos realizar una vez por combate si llevamos equipado un cristal Z que nos entregarán, bien aleatoriamente en la aventura, bien los líderes y Kahunas, Son una obvia copia de las megapiedras, las cuales han prácticamente desaparecido en este juego (un fallo garrafal, teniendo en cuenta la novedad que fueron y son), con menos juego que estas últimas, pero bueno, al menos nos dejan un par de memes para la historia con los bailecitos que nuestro protagonista debe realizar para activarlos.
Y hablando de movimientos Z aleatoriamente conseguidos... probablemente lo peor del juego es la evidente falta de tiempo de desarrollo. El juego empieza bien (salvo por el tutorial de inicio de TRES HORAS), bien planteado, fuerte, novedosos... pero según van pasando las islas se ve que evidentemente al juego le falta tiempo de desarrollo, y que al final de todo, muchos personajes y partes de la historia fueron suprimidos y/o relegados a segundo plano, dejando muchas lagunas y incongruencias argumentales. Una lástima, porque estropea totalmente la jugabilidad.
Alola tiene muchas novedades, muchas cosas buenas y muchos fallos de argumento y jugabilidad (de las que podéis saber más en esta entrada), pero no deja de ser pokémon, y eso gusta. Por eso, tanto si estás empezando en este universo como si ya eres un versado en él, este juego debe estar entre tu catálogo. 


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miércoles, 5 de abril de 2017

Videojuguemos a: Pokémon (Saga)


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¿Quién no conoce la saga Pokémon, la segunda saga de videojuegos más vendida del mundo solo por detrás de la de Mario?
Pokémon (ポケモン) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial.

Esta saga de videojuegos fue creada por Satoshi Tajiri y Ken Sugimori, desarrollada por Game Freak, y distribuida por Nintendo. En su origen (y actualmente en su saga principal, además de en algún que otro juego secundario), se trata de una saga de juegos RPG por turnos y aventura donde nos enfrentaremos al reto de atrapar y entrenar a infinidad de monstruos que cohabitan el mundo junto a los humanos.

Resultado de imagen de pokémonEl mundo Pokémon se caracteriza por la existencia de criaturas llamadas pokémon (abreviación de poket monster), criaturas de diversas formas, colores y características que pueblan el mundo junto a los humanos, cohabitando con ellos por regla general. Desde tiempos ancestrales estos seres han ayudado a los humanos, formando vínculos de amistad con ellos. Y de ese vínculo nacen los entrenadores pokémon, personas que emprender una aventura por todo el mapa para capturar, criar, entrenar y luchar con los pokémon y formar amistad con ello. Pero también existen criadores (gente que se encarga de criar y cuidar pokémon), investigadores y profesores (que buscan aprender más sobre estas criaturas), rangers (que se encargan de que los pokémon salvajes no sean atacados por indeseados ni sus hábitats destruidos), líderes de gimnasio (entrenadores muy fuertes que se encargan de poner a prueba a aquellos chicos que comienzan su aventura pokémon), altos mando (entrenadores superiores a los líderes a los que solo puedes retar si vences a todos los líderes de la región), campeones (el entrenador más fuerte de la región), e incluso equipos de gente malvada que busca emplear a los pokémon de manera cruel para hacerse con el control mundial o cumplir sus deseos egoístas.

Cada juego de pokémon plantea su propia versión del mundo, especialmente las sagas secundarias, que tienen múltiples jugabilidades. En la saga principal encarnaremos a un muchacho de diez u once años que da inicio a su aventura pokémon, un viaje para crecer como persona y conocer toda la región (continente en el que vive) acompañados de un pokémon inicial que el profesor investigador de la región por regla general nos dará a elegir entre tres distintos, y cuya meta suele ser enfrentarse a los Líderes de cada ciudad para poder acceder al Alto mando y convertirnos en el Campeón Pokémon, a la vez que enfrentarnos a los equipos rivales que pretenden usar a los pokémon para el mal.
Resultado de imagen de pokémonAsí pues, el principal reto del juego es atrapar a todos los pokémon posibles y hacernos con un equipo con el que ganar a cualquiera. Los pokémon se caracterizan, ya no solo por tener aspectos distintos entre unos y otros, si no por tener estadísticas de vida, ataque, defensa y velocidad muy diferentes, habilidades que les proporcionan ventajas únicas y uno o dos tipos que le hacen fuerte o débil contra otros pokémon, por lo que el logro está en saber equilibrar entre unos y otros para formar un equipo de hasta seis pokémon con los que pelear. Además, muchos pokémon pueden crecer y cambiar de forma, estadísticas, habilidad y tipos si se cumplen ciertos requisitos (subir de nivel peleando, queriendo mucho a su entrenador, al entregarle ciertos objetos, al intercambiarlos con otros jugadores, etc.), por lo que para hacerse con todos (actualmente, más de 800 distintos) es necesario el descubrir el método de evolución de cada uno y esmerarse para que nuestro monstruo crezca.
Así pues, Pokémon es una saga simple de comprender pero compleja de dominar, lo que hace que sea apto tanto para niños que solo busquen un juego entretenido como para adultos que se quieran un reto de dificultad intenso.

A continuación os dejo reseñas a los distintos juegos y demás elementos de la saga pokémon. Podéis acceder a la entrada haciendo clic en su imagen (las entradas se irán añadiendo lentamente, así que tened paciencia):

martes, 21 de marzo de 2017

Animenamorados de: Comet Lucifer

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Comet Lucifer es  un anime original de 12 episodios producida por 8-Bit y dirigida por Yasuhito Kikuchi. Fue emitido entre el 4 de octubre y el 20 de diciembre del 2015 y engloba los géneros Acción, Aventura, Ciencia ficción fantástica y Mecha.

Gift es un mundo donde cristales azules brillantes conocidos como Giftium están enterrados bajo el suelo. Un chico jove llamado Sōgo Amagi vive en el prospero pueblo de Garden Indigo. Sōgo, cuyo hobby es recolectar cristales raros, un día se encuentra envuelto en una disputa en medio de sus compañeros de clases Kaon, Roman y Otto. El cae en las profundidades de las ruinas de una mina y descubre un lago subterráneo. Allí, Sōgo conoce a una misteriosa chica de cabello azul y ojos rojos llamada Felia y su encuentro destinado es el comienzo de una nueva aventura con su recién formado vínculo.

Opinión: aunque al principio este anime pueda parecer tópico y algo caótico, destaca por su modo de presentar las relaciones entre personajes y por tener un mensaje medioambiental bastante interesante.
La historia al principio pude no parecer nada especialmente novedoso y destacable: un mundo de fantasía donde el protagonista es un chico normal y corriente que, casualidades del mundo, se encuentra con un ser misterioso perseguido por una organización con ambiciosos planes. Y durante los primeros episodios puede parecer que la historia no nos va a presentar nada especialmente llamativo más allá de una historia bastante amena y con toques de humor para pasar una tarde de fin de semana cualquiera. Sin embargo, como ya introduje antes, si por algo me he animado a recomendaros este anime es por dos aspectos que me han gustado sobremanera.
El primero: las relaciones entre personajes. Al principio puede parecer que los personajes de esta historia tienen un papel bastante banal y que su único nexo común son los protagonistas, pero con el paso de los episodios empezamos a conocer los pasados de todos y a relacionar unos con otros hasta que prácticamente todos tienen un nexo único de unión con los demás. Y la historia sabe muy bien cómo enseñarlas: te muestra sutilmente fragmentos de pasado o pistas para que empieces a hacer tus propias deducciones y te da el tiempo justo y necesario para que hagas tus suposiciones antes de afirmártelas, por lo que te hace sentir especialmente bien al hacerlo.
Por otra parte: el mensaje medioambiental. Y esto es algo que pasa muy superfluamente por la historia, pero en cuanto te das cuenta te hace reflexionar sobre ello. No os diré nada más, porque sería perder la magia de la historia completamente.
En cuanto a personajes y banda sonora, esta última no destaca especialmente, pero los primeros merecen bastante la pena. La mayoría tienen una personalidad fija y clara, y la variedad de carácter hace que cada persona tenga su personaje favorito, pero bastantes de ellos sufren bien una evolución, bien te muestran sentimientos y detalles ocultos de su personalidad que hace que les tomes cariño irremediablemente. Y probablemente llores con alguno. Además, hay una loli kawaii, y a todo el mundo le gustan las lolis kawaiis.
Bromas aparte, una historia bastante recomendable para devorar en una tarde y con detalles memorables, así que dadle una oportunidad.

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